Rumah Keluarga-Perjalanan Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Daftar Isi:

Anonim
  • 4 Flag Shooter Ride dari Six Flags 'Super, Bung

    Dari awal, perjalanan Justice League membenamkan penumpang dalam dunia buku komiknya. Pengunjung yang telah mengalami Spider-Man dan Transformers akan mengenali banyak dari wahana wahana gerak-bari keliling di atraksi Six Flags. Misalnya, Superman mendarat dengan bunyi gedebuk di atas kendaraan yang mengendarai. Sebuah truk pengiriman tersembunyi tiba-tiba membunyikan klakson dan secara sempit menghindari bertabrakan dengan kendaraan yang menumpang. Ledakan 4-D meningkatkan suhu udara ke tingkat yang mengkhawatirkan.

    Ada juga beberapa sentuhan indah yang tidak ditemukan dalam wahana Universal, termasuk set praktis dengan alat peraga aktual yang melengkapi media. Dalam salah satu highlights dari perjalanan, seorang tokoh Joker animatronik yang mencolok mengarahkan meriam gasnya yang menertawakan para penunggangnya dan menembak mereka dengan uap hijau. (Untungnya, Cyborg telah menginokulasi rekrutannya dengan gas anti-tertawa.) Ada juga ruang penyimpanan di mana rak-rak berisi barel yang mengancam akan roboh ke penumpang.

    Barel terguling gag adalah pokok naik klasik gelap. Seharusnya tidak mengherankan, karena itu, bahwa master perjalanan gelap di Sally Corporation mengembangkan daya tarik Justice League bersama dengan Six Flags. Dikenal dengan wahana penembak yang lebih mendasar, seperti Scooby-Doo Ghost Blasters yang dibangunnya untuk beberapa taman, Justice League mewakili lompatan besar dalam atraksi berbasis cerita untuk Sally. Sebelum atraksi Six Flags, desainer mengembangkan perjalanan Justice League 4-D yang sama untuk Warner Bros Movie World di Australia.

    Gameplay interaktif dilakukan dengan baik, terutama sekali pengendara menguasai dan bisa menjangkau target. Gamer kemungkinan akan menikmati aspek interaktif dan ingin naik beberapa kali untuk meningkatkan skor mereka.

  • Putuskan Antara Virtual dan Realitas

    Menurut Les Hudson, Wakil Presiden desain untuk Six Flags, rantai telah mengarahkan pandangannya pada membawa wahana gelap berbasis gerak ke tamannya segera setelah atraksi Spider-Man debut. "Sudah berada di inkubator selama sekitar 10 tahun," katanya. "Baru-baru ini saja para pemain yang tepat datang bersama dengan teknologi dan poin harga yang lebih terjangkau."

    Karena Six Flags jelas bertujuan untuk atraksi tingkat Spider-Man, itu cenderung untuk membuat perbandingan. Kualitas media dapat menjadi salah satu potensi jatuhnya daya tarik berbasis media. Ketika gambar menderita, tingkat perendaman dipanggil kembali.

    Tampaknya alih-alih citra 4K yang cerah dan sangat hidup (dan dalam beberapa kasus, 8K dan bahkan 16K) yang digunakan Disney dan Universal untuk atraksi berbasis media baru-baru ini, seperti Star Tours, reboot dan Despicable Me Minion Mayhem, the Justice Wahana liga menggunakan media dengan resolusi lebih rendah. Citra terkadang gelap, dan tindakannya agak buram. Juga, animasi CGI agak kikuk dan lebih mirip sesuatu yang ditemukan di TV kabel daripada blockbuster Hollywood.

    Kualitas suaranya agak suram di beberapa bagian. Kadang-kadang sulit untuk mendengar dialog karakter dan mengikuti cerita.

    Sementara desainer perjalanan harus dipuji karena memasukkan urutan yang menggabungkan holograf Lex Luthor, efeknya kurang optimal. Salah langkah seperti ini mengkompromikan ilusi, menarik perhatian pada teknologi, dan menyingkirkan pengendara dari pengalaman.

  • Membawa Keadilan ke Metropolis

    Salah satu adegan terbaik dalam perjalanan ini mengirim penumpang melaju melalui pusat kota Metropolis. Selama pengejaran, wahana menavigasi loop virtual. (Bagaimanapun, ini adalah Enam Bendera.)

    Karena kendaraan pengendaraan sebenarnya tetap menghadap ke kanan, sementara urutan yang diproyeksikan menunjukkan bahwa kendaraan menyelesaikan inversi 360 derajat, ada pemutusan. Dalam adegan berikutnya, ada gangguan yang serupa antara virtual dan kenyataan. Media point-of-view memiliki kendaraan pengendara balap terbalik di sepanjang bagian atas terowongan dan di atas kereta bawah tanah yang bergerak. Namun, sekali lagi, kendaraan sungguhan tetap tertambat di sisi kanan ke atas jalur lintasan.

    Jika itu terdengar seperti banyak keluhan, mereka perlu dipertimbangkan dalam konteks. Dengan Justice League, Six Flags bercita-cita ke tingkat atraksi E-Tiket di taman tujuan. Dalam hal itu, perjalanannya agak pendek (dengan penekanan pada "agak") dari bilah (sangat tinggi) yang ditetapkan Universal dan Disney. Namun, ini adalah daya tarik yang ambisius dan indah - terutama untuk taman regional dan musiman.

  • Hall of Justice

    Jika wahana seperti Transformers tidak ada, dan Six Flags sedang membuka jalan baru dengan konsep wahana keliling basis gerak keliling, Justice League akan layak mendapatkan lima bintang. Six Flags harus diberi tepuk tangan (juga rantai taman regional saingannya, Cedar Fair, yang telah membangun wahana-wahana mewah kelas atas seperti Voyage to the Iron Reef di Knott's Berry Farm). Diversifikasi perusahaan menjadi wahana seperti Justice League adalah langkah berani dan disambut baik. Para tamu merespons dengan antusias wahana - dan memang seharusnya begitu.

    Hudson mengatakan bahwa berdasarkan keberhasilan Justice League, Six Flags berencana untuk membawa tambahan, wahana gelap serupa ke taman-tamannya. Dia juga mengatakan bahwa dia dan tim desainernya sedang mengeksplorasi cara-cara untuk menggabungkan lebih banyak pengalaman menyenangkan seperti coaster dengan elemen naik berdasarkan cerita. Kedengarannya seperti itu akan berlaku adil bagi warisan Six Flags. Kita semua dapat berharap untuk melihat kisah itu terungkap.

Justice League: Battle for Metropolis Ride Review