Daftar Isi:
Industri Pondok
Terletak di tengah-tengah New Fantasyland, Seven Mine Dwarfs Train adalah pusat atraksi literal dan figuratif dari tanah Kerajaan Sihir. Para tamu dapat berjalan di seluruh perimeter perjalanan dramatis dan melihat mobil kereta ranjaunya meliuk masuk dan keluar dari gunung yang tersandang rendah.
Perjalanan dimulai dengan kenaikan pendek melalui hutan Hutan Fantasi. Antrian mengantar para tamu melewati pondok Tujuh Kurcaci (salah satu dari banyak pondok yang tersebar di seluruh tanah buku cerita Disney). Bangunan beratap jerami itu menawan dan jelas dipelihara dengan baik oleh penghuninya yang rajin. Namun, tidak ada yang tampak seperti rumah. Itu karena Kurcaci yang rajin pergi bekerja di tambang terdekat. (Isyarat siulan.)
Melanjutkan ke tambang, para tamu menemukan beberapa elemen interaktif untuk membantu mereka tetap sibuk sambil menunggu untuk naik wahana. Disney telah memasukkan pengalih perhatian yang lucu dalam antrian objek wisata terbarunya dan yang diperbarui. (Ini adalah ide yang bagus dan menimbulkan pertanyaan: Apa yang membawa mereka - dan taman-taman lain - begitu lama?) Di antara kegiatannya adalah permainan mencuci batu permata di mana para tamu memindahkan faksimili elektronik dari batu-batu berharga dalam pintu air dan mencocokkannya.
Goyang Di Antara Batuan
Setiap mobil di kereta lima mobil menampung empat penumpang. Menampilkan desain coaster pertama dari jenisnya, mobil-mobil tersebut dapat berputar secara independen dari satu sisi ke sisi lain, agak seperti dudukan bayi. (Itu hanya salah satu dari tujuh fitur keren dari Seven Dwarfs Mine Train Ride.) Jumlah dan intensitas ayunan (yang tidak pernah terlalu intens) sangat tergantung pada distribusi berat penumpang. Jika dua ayah kekar duduk di sisi kanan mobil dengan dua anak kecil mereka menduduki kursi di sebelah kiri, tidak akan ada banyak goyang daripada di mobil yang lebih seimbang.
(Jika Anda berakhir dengan tidak ada orang yang duduk di sebelah Anda, seperti yang saya lakukan pada salah satu perjalanan saya, mungkin hampir tidak ada gerakan dari sisi ke sisi.)
Atribut dan manfaat yang menarik dari mobil yang bergoyang adalah mereka dapat menyerap beberapa gaya G lateral (sisi-ke-sisi) karena dapat diputar dengan bebas. Ketika kereta melewati belokan atau belokan yang membelok, penumpang dan mobil bergoyang bersama. Dalam kereta coaster tradisional, mobil tetap diam, dan penumpang menyerap beban kekuatan G-force. Di coaster yang lebih intens, pengendara dapat membanting ke sisi mobil atau ke teman coaster mereka yang duduk di sebelah mereka.
Perlu juga dicatat bahwa mobil-mobil yang menuju bagian belakang kereta lebih banyak berayun dan menawarkan perjalanan yang lebih mendebarkan. Jika Anda senang, tahan untuk mobil belakang; jika Anda lebih suka naik sedikit penjinak, pilihlah mobil depan.
Setelah lepas landas di dalam stasiun, kereta keluar untuk beberapa manuver luar yang ringan dan memanjat bukit lift pertama. Peralatan penambangan dapat dilihat di sepanjang rel. Beberapa bukit dan kurva yang relatif lembut membuat mobil-mobil berayun sebelum melambat untuk memasuki tambang. Seperti atraksi coaster hybrid / perjalanan gelap lainnya, seperti Revenge of the Mummy Universal, kereta mampu memberikan sensasi seperti coaster serta berperilaku seperti kendaraan yang bergerak lambat.
Karakter yang menakjubkan
Di dalam tambang, penumpang pertama kali bertemu Dopey yang, seperti yang Anda duga, sangat bahagia saat ia bekerja (tapi, sayangnya, tidak bersiul). Seperti sisa tablo lainnya, pemandangannya terang benderang, alat peraga, seperti permata berwarna-warni, ditampilkan dengan indah, dan soundtrack, yang menampilkan lagu-lagu dari film klasik, terdengar hebat. Namun karakternya sendiri adalah show stopper.
Disney's Imagineers telah bereksperimen dengan kombinasi tokoh animatronik tradisional dan gambar pemetaan digital yang diproyeksikan. Mata ekspresif pada perjalanan kecil Sebastian the Crab di Little Mermaid, misalnya, diproyeksikan ke belakang ke sosok yang bergerak. Karakter Dwarf mewakili evolusi selanjutnya dari pernikahan antara animatronik dan media yang diproyeksikan. Mata, mulut, dan ciri-ciri lain dari figur-figur yang relatif besar (mereka mungkin Dwarf, tetapi mereka menjulang di atas Sebastian) dianimasikan dengan fluiditas yang luar biasa.
Dopey dan keenam rekan kerjanya menghela napas dengan tingkat keaslian hingga saat ini tidak mungkin. Tampaknya pantas jika karakter Dwarf hidup kembali dengan gambar yang diproyeksikan sejak sekitar tahun 1937 Putri Salju dan Tujuh Kurcaci adalah fitur animasi full-length pertama.
Adegan di dalam tambang sangat menakjubkan. Mereka juga dipenuhi dengan merek kegembiraan dan keajaiban Disney. Sayangnya, di bawah satu menit, urutan pertunjukan terasa terlalu terpotong dan tiba-tiba. Kami ingin lebih banyak omong kosong! (Itulah harga yang harus dibayar untuk perjalanan hybrid yang harus membagi waktunya antara elemen coaster dan show.)
Kereta keluar dari tambang melalui bukit pengangkat kedua. Diproyeksikan ke pekerjaan batu adalah siluet para Dwarf berbaris untuk bekerja. Itu dibuat menggunakan adegan dari film aslinya. Kereta mengambil terjun yang memuaskan, disertai dengan sedikit airtime, dan bank ke kanan saat menavigasi helix. Setelah beberapa tikungan dan belokan, ia kembali ke stasiun.
Sebelum memasuki area bongkar muat, ada satu adegan terakhir. Kami tidak akan memberikannya (dan berharap kami belum membocorkan terlalu banyak spoiler), tetapi kami akan meminta Anda untuk memastikan bahwa Anda dan rekan penumpang Anda berbelok ke kanan - dan tetap berbelok ke kanan - karena kejutan akhir yang bagus.
Seven Mine Dwarfs Train adalah daya tarik yang luar biasa. Ini merupakan terobosan baru, memesona, dan merupakan gerbang coaster yang hebat bagi para penggemar coaster muda. Ini juga merupakan pusat perhatian yang pas untuk New Fantasyland. Namun, dengan sensasi melunakkan dan adegan pertunjukan yang terpotong, kami tidak akan mengatakan bahwa ini adalah perjalanan E-Ticket. Ini tentu saja merupakan tiket-D yang kuat dan, ahem, sebuah permata perjalanan.